
Se você é fã das novidades tecnológicas, fique ligado nas tendências do futuro para o entretenimento e diversão.
A tecnologia começou a dar seus passos no mundo do entretenimento quando foi inventado o primeiro videogame, em 1972, o Magnavox Odyssey. Mas o primeiro console de grande sucesso foi o Atari, lançado em 1977 e que marcou gerações. Já o vídeo cassete, por exemplo, foi lançado em 1976.
O entretenimento digital atualmente
Se antes, o Magnavox Odyssey e o Atari eram considerados avanços tecnológicos, nunca iríamos imaginar que iria existir um centro completo de entretenimento e comunicação na palma de nossas mãos.
Por mais que a tecnologia também tenha chegado aos computadores, tablets e consoles de videogame e outros dispositivos inteligentes, a praticidade do smartphone faz com que a maioria das pessoas prefira centralizar seu entretenimento no pequeno dispositivo.
Só em 2021, houve um crescimento exponencial dos jogos online de esporte no Brasil. Cada vez mais as plataformas conquistaram adeptos por todo o mundo e, com isso, também aumentaram os usuários nas casas de apostas esportivas.
Muitos destes sites ainda permitem que os usuários acompanhem as transmissões de jogos pelo celular, além de interagir com outros adeptos. Isso mostra o quanto a tecnologia está atrelada ao entretenimento.
As tendências da tecnologia para o entretenimento
O mundo todo precisou se reinventar em 2020 e o entretenimento não ficaria de fora. Por isso, cada vez mais vemos investimento em entretenimento digital. Confira algumas tendências!
Realidade aumentada
A invenção que já está sendo muito utilizada há alguns anos, continua em alta, com cada vez mais adeptos.
O conceito consiste em conectar a realidade virtual com o meio físico. O QR code, tão presente em nosso cotidiano, pode ser um exemplo simples de realidade aumentada. A partir da leitura do código físico pela câmera do smartphone, acessa-se a página a qual aquele código se refere.
O mercado de realidade aumentada alcançou a casa dos 100 bilhões de dólares em 2020, e esse número só irá crescer com os constantes investimentos da indústria do entretenimento em tecnologias como esta.
Por mais que muitos confundam, realidade aumentada e realidade virtual não são a mesma coisa. Enquanto a realidade aumentada conecta o mundo real com o virtual, a realidade virtual insere o indivíduo em um ambiente totalmente digital.
A realidade virtual depende de dispositivos (óculos de realidade virtual ou smartphones), geralmente precisando de um espaço fechado para garantir uma melhor experiência.
O dispositivo possui uma tela dentro dos óculos, que cria a experiência visual de estar inserido dentro da atmosfera do jogo. Conectados a um computador ou notebook, as imagens proporcionam a sensação de imersão que nenhum outro dispositivo consegue.
Aparelhos auxiliares, como joysticks, podem detectar os movimentos para realizar as ações do jogo, o que faz a imersão ser ainda melhor.
As melhorias incluem diminuir o tempo de resposta do mapeamento do corpo, para que os movimentos no jogo aconteçam ao mesmo tempo que os movimentos do corpo, além de mapear de forma mais detalhada o olhar.




